Главная задача игры, разработанной командой Корпоративного университета Почты России, – помочь ребятам выбрать будущую профессию. В игре отсутствует элемент конкуренции, каждый участник придерживается своей индивидуальной траектории развития. Участниками могут стать ученики, начиная с 8 класса.
В начале игры школьникам предложили выбрать себе профессию. Так, за столом оказались будущие IT-тестировщик, IT-специалист, маркетолог, дизайнер, специалист по подбору персонала, бизнес-тренер, специалист PR-департамента. За три раунда ребятам предстояло выяснить, подходит ли им выбранное направление и какие качества необходимы, чтобы стать лучшим в своей сфере. В конце школьники оценили свой выбор, узнали свои сильные стороны и смогли определить сферы, в которых бы они пригодились. (далее…)